「スマホのテザリングでゲームしてるけどラグい…」 「ApexやValorantだと撃ち負ける…」
テザリングでFPSをプレイすると、昼間は問題なくても夜になった途端にPingが跳ね上がることがあります。これはモバイル回線の混雑が原因で、ユーザー側では対処しきれない問題です。
結論からいうと、テザリングでも軽いゲームはできます。ただし、FPS・対戦ゲーム・PCゲームはかなり厳しい場面があります。特に以下のような症状がある人は、回線自体がボトルネックになっている可能性があります。
| 症状 |
|---|
| 夜だけラグい |
| Pingが不安定 |
| Discordが切れる |
| PS5のDLが遅い |
| 大型アプデが終わらない |
テザリングに向いているゲームの特徴

まず、テザリングでも遊びやすいゲームには共通した特徴があります。
| 特徴 | 内容 | 代表的なゲーム |
|---|---|---|
| リアルタイム性が低い | 少し通信が遅れても問題ない | パズドラ、モンスト、ウマ娘、麻雀ゲーム、ターン制RPGなど |
| 通信量が少ない | 1回の通信データ量が小さい | ソシャゲ、カードゲーム、放置ゲームなど |
| 対人要素が弱い | ソロプレイ中心で多少のラグが致命傷になりにくい | シングルRPG、ストーリー系など |
テザリングに向いていないゲームの特徴

逆に、以下の特徴があるゲームはかなり厳しくなります。
| 特徴 | 説明 | 代表的なゲーム |
|---|---|---|
| 一瞬の反応が重要 | 数ミリ秒の遅延が勝敗に直結する | Apex Legends、Valorant、CoD、Fortnite、ストリートファイター6など |
| Pingへの依存度が高い | 応答速度が不安定だと弾抜け・ワープが発生する | FPS全般、格ゲーなど |
| 常時通信が多い | 通信が途切れるとプレイに大きく影響する | FF14、モンハン協力プレイ、Destiny 2など |
| 大容量アップデートがある | DLに時間がかかり通信制限にも引っかかりやすい | CoD系(数十〜100GB超)、Apex(約70GB)、PS5タイトルなど |
FPSでPingが重要な理由
Pingとは、「自分の操作がゲームサーバーへ届き、戻ってくるまでの時間」のことです。単位はms(ミリ秒)で、数字が低いほど快適です。
FPSにおけるPingの目安は以下の通りです。
| Ping値 | FPSでの体感 |
|---|---|
| 〜15ms | 理想的。ラグをほぼ感じない |
| 16〜20ms | 快適にプレイ可能 |
| 21〜50ms | 許容範囲だが高Ping帯では不利になりやすい |
| 51〜99ms | ラグを感じやすく、撃ち合いで不利 |
| 100ms以上 | ワープ・弾抜けが頻発。実用的なプレイが困難 |
Pingが悪いと弾抜け・撃ち負け・ワープ・入力遅延が起こります。特にFPSは「相手より先に撃ったのに負ける」が発生しやすくなります。
テザリングはPingが不安定になりやすい
テザリングはモバイル回線なので、周囲の利用者・電波状況・時間帯・建物の影響を受けやすいです。特に20時〜23時の時間帯は基地局が混雑しやすく、Pingが通常の2〜3倍に跳ね上がることがあります。「昼は快適なのに夜だけラグい」が起こりやすいのはこのためです。
さらにApexなどのバトルロイヤル系は1試合20〜30分かかるため、試合途中でPingが悪化するリスクが高く、FPSではこの不安定さがかなり致命的です。
FPSやPCゲームをするなら固定回線がかなり快適
本格的にゲームするなら、固定回線が有利です。固定回線にも種類があり、ゲーム用途では回線の選び方で体感が大きく変わります。特に重要なのが以下の4点です。
| ポイント | テザリングとの違い |
|---|---|
| Pingの安定 | 時間帯・場所による変動が少ない |
| 夜間速度 | 混雑の影響を受けにくい回線を選べる |
| 大容量DL | 通信制限がなく、大型アプデも快適 |
| 同時接続 | 家族全員が使っても速度が落ちにくい |
ただし、固定回線にも種類があり、ゲーム用途では回線の選び方が重要です。
ゲームに向いた固定回線の選び方:光コラボとauひかりの違い

固定回線の多くは「光コラボ」と呼ばれるサービスです。これはNTT東西(フレッツ光)の回線を借りて提供するもので、ドコモ光・ソフトバンク光などが代表例です。利用者が非常に多いため、夜間は回線が混雑しやすく、速度やPingが不安定になりやすい傾向があります。
一方、ゲーム用途で特におすすめなのが auひかり です。
auひかりはKDDIの独自回線を利用しており、光コラボとは別の回線インフラで提供されています。その違いがゲームプレイに直結します。
| 項目 | 光コラボ(ドコモ光・ソフトバンク光など) | auひかり |
|---|---|---|
| 回線の種類 | NTT東西(フレッツ光)を借用 | KDDI独自回線 |
| 夜間の安定性 | 混雑しやすい傾向あり | 比較的安定しやすい |
| Ping安定性 | 変動しやすい | 安定しやすい |
| FPS向き | △ | ◯ |
| PS5のDL速度 | 普通〜やや遅い | 速い |
| Discord通話の安定性 | 普通 | 安定しやすい |
特にApex・Valorant・CoD・PS5オンラインなど、リアルタイム性が重要なゲームでは、auひかりの安定性は大きなアドバンテージになります。
au・UQユーザーはさらにお得
auスマホ・UQモバイル利用者なら、auひかりとセットにすることでスマホ代も安くなります。「家のネットとスマホをまとめると、スマホ代が安くなる」という仕組みです。
| スマホの回線・プラン | 適用される割引 | 割引額の目安 |
|---|---|---|
| auスマートフォン(対象プラン) | auスマートバリュー | 月額最大1,100円(税込)/回線 |
| UQモバイル・トクトクプラン2 | 自宅セット割 | 月額最大1,100円(税込)/回線 |
| UQモバイル・コミコミプランバリュー | 割引対象外 | トクトクプラン2への変更で適用可能になります |
最大10回線まで割引対象になるため、家族でまとめて使うほどお得になります。たとえばauスマホ2台+UQモバイル(トクトクプラン2)1台のケースなら、毎月数千円単位の節約になることもあります。
なお、割引額は加入から2年間(最大24ヶ月)が最も高く、3年目以降は割引額が変更になります。
まとめ:テザリングでFPSはかなり厳しい。auひかりで快適に

| 用途 | テザリング | auひかり |
|---|---|---|
| ソシャゲ・軽いゲーム | ◯ 問題なし | ◯ |
| ターン制・ソロRPG | ◯ 問題なし | ◯ |
| FPS(Apex・Valorant等) | ✕ Ping不安定で撃ち負ける | ◯ 安定したPingで快適 |
| MMORPG・協力ゲーム | △ 途切れるリスクあり | ◯ 安定して接続できる |
| 大容量DL・アプデ | ✕ 速度・制限ともに厳しい | ◯ ストレスなく完了 |
| スマホ代の節約 | ー | ◯ au/UQとセットで割引あり |
テザリングはソシャゲや軽いゲームには問題ありませんが、FPSや対戦ゲームには明確に向いていません。特にPingの安定性は、どれだけうまくても回線次第で撃ち負ける原因になります。
「夜ラグい」「撃ち負ける」「Pingが不安定」と感じているなら、auひかりへの乗り換えを検討してみてください。ゲーム環境が大きく改善する可能性があります。

